好的游戲有很多好玩的觸角
博禾醫生
幸福是嬰兒最重要的心理需求。在愉快的游戲過(guò)程中,嬰兒的大腦處于興奮和開(kāi)放的狀態(tài),接受更多來(lái)自環(huán)境的信息,為成長(cháng)準備優(yōu)質(zhì)的精神營(yíng)養。
妞妞2個(gè)月。媽媽抱著(zhù)妞妞,走到爸爸的面前說(shuō):“妞妞來(lái)了哦!”爸爸接過(guò)妞妞,跑到爺爺面前:“妞妞來(lái)了哦!爺爺接了牛,跑到奶奶面前:牛來(lái)了!奶奶再次接女孩,抱在媽媽面前說(shuō):女孩來(lái)了這個(gè)傳說(shuō)游戲給了女孩子聲音的刺激,同樣的話(huà),不同的人說(shuō)話(huà),當然會(huì )有不同的感覺(jué)。這些聲音的刺激對于不會(huì )說(shuō)話(huà)的嬰兒來(lái)說(shuō)是非常好的游戲。同時(shí),因為不同的人參加了這個(gè)游戲,女孩子會(huì )接觸到母親以外的很多人,他的社會(huì )交往能力當然會(huì )在這樣的游戲中提高。當然,這個(gè)游戲同時(shí)也傳遞給他一個(gè)信息,他周?chē)沫h(huán)境是安全的,他不僅可以親近媽媽?zhuān)部梢杂H近很多其他的人,在這樣的環(huán)境下長(cháng)大,寶寶將來(lái)就會(huì )更容易克服分離焦慮,變得更隨和,更容易與人相處。這個(gè)游戲可以從兩三個(gè)月開(kāi)始一直玩到寶寶兩三歲,只要改變傳話(huà)的內容和方式,它就會(huì )變成一個(gè)充滿(mǎn)魅力的游戲。
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????母親悄悄地對女孩說(shuō)了上一句話(huà),悄悄地告訴父親,父親再告訴別人,最后傳到母親那里。牛也可以一個(gè)人把這句話(huà)悄悄地傳給大家,最后大家說(shuō)牛的話(huà),家人合作玩這個(gè)游戲。
當然,在玩游戲的時(shí)候,我們可以對話(huà),也可以話(huà),不同的結果有不同的處理方法。傳對了,大家都很高興,那種快樂(lè )的氛圍感染了嬰兒,她也有成就感。如果的話(huà),我們可以刮掉那個(gè)錯誤的人的鼻子,或者采用別的有趣的懲罰方法,這個(gè)游戲有著(zhù)特別的幽默感。
根據嬰兒的特征調整游戲并不困難。只要仔細觀(guān)察嬰兒,小嬰兒就會(huì )經(jīng)常自己開(kāi)始游戲。例如,玩自己的手,說(shuō)話(huà),喊話(huà),拍東西……利用嬰兒自己開(kāi)始的這些游戲,在此基礎上進(jìn)一步擴大,可以引導嬰兒玩很多興趣。例如,幾個(gè)月大的嬰兒,當我們不注意他時(shí),他會(huì )大聲喊叫來(lái)吸引我們的注意力。對于寶寶來(lái)說(shuō),這個(gè)喊叫的游戲很有趣,如果我們參與進(jìn)去,對他的喊叫給予回應,模仿他喊叫的聲音,或者對他說(shuō)一些話(huà),發(fā)出一些特別的古怪的聲音等等,那么,他這種發(fā)音的行為得到鼓勵,他就會(huì )更加熱衷于這個(gè)游戲,在與成人互動(dòng)的過(guò)程中發(fā)出更多別的音,他的語(yǔ)言能力自然也在這樣的游戲中被提升起來(lái)。
好游戲是個(gè)別化的,它必須適合寶寶的特點(diǎn),同時(shí),好游戲也是模糊的,沒(méi)有特別明確的玩耍步驟,只有一個(gè)大概的玩耍的框架,我們可以往這個(gè)框架里隨機地填塞各種各樣有趣的內容,填的內容不同,游戲的趣味不同,實(shí)現的目標自然也不同。
游戲具有帶給寶寶快樂(lè ),全面提升寶寶智能,培養寶寶情商、品德,鍛煉寶寶體能,提高寶寶生活自理能力等多種功能。好游戲的功能不是單一的,而是多維的,它可以延伸出許許多多快樂(lè )的觸角,涉及寶寶發(fā)展的方方面面。在游戲的所有這些功能中,讓寶寶感受到快樂(lè )是最重要的。如果我們在和嬰兒玩游戲的時(shí)候太功利的話(huà),我們的游戲會(huì )偏離,游戲本來(lái)具有的功能會(huì )扭曲,嬰兒也會(huì )感到負擔不起。這樣的游戲比不上。
很多朋友看了《林怡說(shuō)早教》后,對嬰兒讀書(shū)感興趣,他們也設計了很多游戲來(lái)調動(dòng)嬰兒讀書(shū)的積極性,但嬰兒對這些游戲一點(diǎn)興趣也沒(méi)有。嬰兒的這種表現讓他們感到困惑。難道游戲不管用了嗎?當然不是。在后續的交流中,我發(fā)現這些朋友在引導寶寶識字的時(shí)候太功利了,總是想讓寶寶多識字,總是想確認寶寶是否真的識字,結果他們的游戲方式變得僵硬、干巴、功能單一,嚴重削弱了游戲的興趣,使游戲成為壓力
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